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關於增強現實設計您需要了解什麼

增強現實是一項創新技術,可以為各種應用程序和軟件產品增加價值。然而,AR 設計 https://eteamxr.com/比標準 UI 更複雜,需要考慮幾個獨特的因素。

例如,AR 應用程序應該能夠處理人們的手和身體姿勢,例如揮手或舉手。這減少了他們的交互需求並提供了更令人興奮的用戶體驗。

設計逼真的 3D 資產。

創建高質量的 AR 內容具有挑戰性,這對於任何體驗的成功都至關重要。事實上,如果沒有引人入勝的新鮮內容,應用程序將失去用戶興趣,並最終在應用程序商店中變得無關緊要。

AR 體驗通常使用 3D 模型將虛擬對象疊加到現實世界環境中。為了使對像看起來盡可能真實,設計人員必須考慮陰影、光照、遮擋和反射,以及模型比例和物理特性。

定義體驗的輸入也很重要。雖然 AR 並不限於物理按鈕或屏幕上的滑動提供的輸入,但它確實依賴設備的攝像頭來觸發和控制交互。此外,它還可以跟踪用戶的視線,以確定他們正在看什麼以及它如何影響 AR 疊加層。

努力實現令人信服的幻想。

僅僅因為您使用增強現實進行製作並不意味著您應該放棄經過時間考驗的用戶體驗原則。事實上,它可能需要比平常更多的幫助。

其中一個考慮因素是保真度,即語音識別和触覺按鈕等輸入的誤差幅度。Olarnky 建議確保虛擬場景元素不會在屏幕上移動太多,因為這會打破 AR 錯覺。

另一個是遮擋、陰影和碰撞——幫助 AR 對象融入現實世界場景的視覺技巧。例如,如果您在家中展示 3D 家具模型,請使用陰影、遮擋和反射使它們看起來與真人大小相同。這也有助於確保對像不會超出它們所在的物理空間。

考慮引導人們走向屏幕外的虛擬物體。

AR 可以讓人們足不出戶就可以試穿鞋子,或者看看沙發放在客廳裡的樣子,從而幫助降低退貨率。它還可以通過提供現實生活中難以想像的產品的虛擬表示來幫助他們做出更好的購買決策。

無標記 AR 使用移動設備的攝像頭傳感器來檢測用戶的環境並疊加數字圖像。這是一種流行的 AR 類型,適用於手機遊戲和 Pokemon Go 等基於位置的體驗。然而,長時間以特定角度或距離握住設備可能會讓人感到疲勞。因此,設計人員應該考慮使用其他需要較少精力的輸入方法(例如點擊或滑動)。另外,請考慮允許人們在體驗中被遮擋。

注意人們的舒適度。

增強現實是一種觀察世界的新方式,可以讓人們更輕鬆地協同工作。它允許團隊成員遠程交互,即使他們在不同的站點或地點工作。

AR 可以讓客戶在購買前試用產品,從而幫助品牌降低產品退貨率。這有助於他們對自己的購買充滿信心,並節省昂貴的退貨和退款費用。

請務必注意 AR 設計體驗如何影響用戶的舒適度。長時間以一定的距離或角度握住設備可能會讓人感到疲勞。同樣,使用 AR 應用程序時快速或大範圍的移動也可能很危險。為了防止用戶疲勞,請考慮設計最小化交互成本並限制運動的交互。

注意人們的安全。

儘管 AR 不是虛擬現實,但在設計這種新型技術時,許多相同的考慮因素也適用。例如,用戶可能無法閱讀屏幕上的文本,並且可能只能通過語音或身體姿勢(例如揮手或滑動)與 UI 進行交互。

此外,移動 AR 體驗通常會鼓勵用戶在物理環境中移動,如果他們不了解周圍環境或做出快速、廣泛的動作,這可能會很危險。為了避免這種情況,請考慮使用世界鎖定的 UI 和其他阻止在應用程序視口之外移動的交互模式。這也將確保用戶可以輕鬆訪問經常訪問的功能。清楚地傳達應用程序功能的範圍也很重要。

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